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ゆらゆら草

もう少し感受性を働かせれば、毎日がスペシャルになる。そう自分に言い聞かせて、 いろいろ感じたことを書きとめてみよっと。

ラーメンは、どこまで行く。  


この前、撮った写真の画像を整理してたら、
1月の半ばに行ったラーメンの写真が出てきたよ。

西武柳沢の駅近にある「麺や 野口」

001野口入口.jpg


そうそう、hobohoboさんとこ「ほぼ毎日、ほぼ昭和食堂」
(http://char0203.blog.fc2.com/)で盛り上がった
「狸のバタークリームケーキ」=ブレロ=ぽんぽこ の
「サン・ローザ」の角を曲がったとこ
この時は、サン・ローザさんはまだあったんだよなあ。

んで、あの「ピリカ」のはす向かい
その昔、友達がこのあたりに住んでいた頃からあった
北海道ラーメン店だよねぇ。
その日は閉まっていたので入れなかったけど、
うん、30年以上前に見たままのたたずまいだったわ。


え~と、1月の半ばあたりにぃ・・・・
あ、そうだ、東伏見稲荷神社にお参りに行った時に、
「ハラへった、なんか食べよっか」ということで
「ピリカ」付近に行ってみたら休み。
すっかり “ラーメンあたま” で、見まわしたら、
近くにあったのがココというわけ。

002野口鶏白湯醤油全景.jpg


僕がたのんだのは、「味玉鶏白湯(醤油)」
ツレが頼んだのが、「「味玉鶏白湯(塩)」」。

んーと、博多の水炊きみたいなスープがベースだね。
中華の透き通った鶏スープとはちょっと違って、
鶏の骨やモミジや野菜を煮込んだ “白濁スープ”。

それに醤油だれで味付けしているから、
けっこうなきつね色になっているねー。

003野口鶏白湯醤油アップ.jpg

見た目濃厚だけど、案外あっさりしてるよね。
でも、鶏の動物系アミノ酸がじっくり煮出されているから
旨味がギュッとしてる。
鶏出し独特の安定感&安心感が喉を下っていくなあ。

004野口鶏白湯醤油ドアップ.jpg

んー、鶏白湯なら所沢イオン(元ダイエー)の横にある
「中華そば 桃李」のほうが好きかなあ。
あっちのほうがもう少しシンプルというか、
ナチュラルな感じがするなあ。
こっちのほうが手間がかかっていて “完璧主義” な感じが
するんだけど、完璧がサイコーとは限らないのが
ヒトのおもしろいところだよねぇ。


005野口メニュー.jpg

メニューをよく見ると・・ここんちはなかなかすごいんだねー。
鶏白湯のほかに、「鶏白湯味噌」、「中華そば」、「燻製醤油」、
「赤辛」、「地獄」、「鶏煮干し」、「辛つけ麺」、「油そば」と、
なんか、最近のラーメントレンドを全部集めたようなラインナップ!
何気に、こりゃすごい。
平日限定の「学生ラーメン」もあって、ますます好感度アップ。
故郷の高校の近くに「学生ラーメン」のある店があったのを
思い出すわー。

昨日ここんちの「食べログ」を見たら、季節限定かな?
レモンと鴨肉のスライスが載った「冷やしラーメン」という
のがあって、そそられたー。
あくまで、新しい。

あまり人が来そうにないエリアだけに、やってけるんだろうか。
なんだかもったいないなあ。



010東伏見稲荷大鳥居.jpg


011東伏見稲荷大鳥居群.jpg





そういえば、最新のラーメンのトレンドってどうなっているんだろうね。
もう、昔みたいに食べ歩かなくなったので、うといんだけど。

「鶏白湯」の次は、「海老出しラーメン」かなあ?
ずいぶん前に、透き通った「海老塩わんたん麺」というのが
微妙に流行ったけど、それとは違う海老ラーメン。

んー、燻製醤油は舐めたことがあるけど、
「燻製醤油ラーメン」は食べたことがないなあ。





<ラーメンの種類(味・具)>

●醤油ラーメン
●塩ラーメン
●味噌ラーメン
●豚骨ラーメン
●豚骨醤油ラーメン
●鶏ガラだしラーメン
●牛骨ラーメン
●台湾系ラーメン(甘辛醤油)
●カレーラーメン
●魚だしラーメン(つけ麺含む)
●鶏白湯ラーメン(塩、醤油、味噌)
●海老だしラーメン
●豚骨&魚だしブレンドラーメン
●豚骨&鶏だしブレンドラーメン
●志那そば
●中華そば
●味噌&ゴマブレンドラーメン
●味噌豚骨ラーメン
●燻製醤油ラーメン
●激辛ラーメン(唐辛子&ラー油)
●タンメン
●ちゃんぽん麺
●五目そば
●広東麺
●サンマーメン
●担々麺
●冷やし中華
●油そば
●冷やしラーメン



<ラーメンの種類(ご当地)>

●北海道ラーメン
●札幌ラーメン
●旭川ラーメン
●室蘭カレーラーメン
●滝川ラーメン
●北広島地獄ラーメン
●釧路ラーメン
●函館ラーメン
●津軽ラーメン
●青森ラーメン
●青森味噌カレー牛乳ラーメン
●八戸ラーメン
●秋田十文字ラーメン
●比内鶏ラーメン
●山形冷やしラーメン
●とりもつラーメン
●鳥中華
●赤湯ラーメン
●米沢ラーメン
●酒田ラーメン
●仙台ラーメン
●仙台味噌ラーメン
●気仙沼ラーメン
●喜多方ラーメン
●白河ラーメン
●郡山ブラック
●佐野ラーメン
●茨城スタミナラーメン
●水戸藩らーめん
●高崎ラーメン
●藤岡ラーメン
●新潟志那そば
●新潟味噌ラーメン
●長岡生姜醤油ラーメン
●王様中華そば
●燕三条系ラーメン
●富山ブラック
●富山ホワイト
●入善ブラウン
●入善レッド
●おやべホワイト
●高岡グリーン
●射水かけ中
●敦賀ラーメン
●竹岡式ラーメン
●勝浦タンタンメン
●船橋ソースラーメン
●ラリランラーメン
●ホワイトガウラーメン
●埼玉スタミナラーメン
●茶ラーメン
●東京ラーメン
●東京とんこつラーメン
●荻窪ラーメン
●八王子玉ねぎラーメン
●横浜家系ラーメン
●神奈川淡麗系ラーメン
●小田原系ラーメン
●小田原系担々麺
●名古屋台湾ラーメン
●好来系
●ベトコンラーメン
●飛騨高山ラーメン
●志太系ラーメン
●亀山ラーメン
●京都ラーメン
●近江ちゃんぽん
●湖国ブラック
●高井田ラーメン
●天理ラーメン
●和歌山ラーメン
●赤穂塩ラーメン
●神戸ラーメン
●播州ラーメン
●姫路ラーメン
●岡山ラーメン
●笠岡ラーメン
●福山ラーメン
●尾道ラーメン
●広島ラーメン
●広島つけめん
●呉ラーメン
●鳥取牛骨ラーメン
●宇部ラーメン
●徳島ラーメン
●高知鍋焼きラーメン
●瀬戸内の海鮮だしラーメン
●瓢系ラーメン
●博多ラーメン
●長浜ラーメン
●久留米ラーメン
●大牟田ラーメン
●筑豊ラーメン
●佐賀ラーメン
●佐伯ラーメン
●あごだしラーメン
●熊本ラーメン
●玉名ラーメン
●宮崎ラーメン
●鹿児島ラーメン
●沖縄そば







006神明社の折り鶴
所沢の地鎮・神明社の折り鶴


007夏越大祭
所沢神明社の夏越大祭(だいぶん前)


008葉っぱの雫
台風後の葉っぱ


009花
花・・・?


ベスト8に入るために。  


モドリッチが、クロアチア(スペイン?)にモドリッチ。
イニエスタが、日本にイニエスタ。



サッカーW杯が終わってしまったー。
ってか、オチオチしてたら、
ずいぶん日にちが経ってしまったけど。

ベルギーとクロアチアの決勝戦を観たかったなあ。
そしたら、今大会の特徴を如実に確かめることが
できたのになあ。



日本代表は、がんばったねー。

ラウンド16(ベスト8決定戦)で、
52分に乾が2点目を入れた時は、
こりゃ、2-1で勝つか、とんでもない悪夢を見ても
引き分け=PK戦か!って思ったんだけど、
ベルギーはマジで強かったなあ。

じゃ、なんで後半も後半の70分以降に
3点も入れられたのか?
ってハナシだけど、
それは、日本が弱かったからに他ならないんだな。

柴崎が、試合後のインタビューで、
「スコア(点差)以上に、実力の差があった」
って言っていたけど、僕もそれに尽きると思う。

巷では、「日本のサッカーはもはやワールドクラス、
ベルギー戦は惜しかった」、「一点目、キーパーの川島が
ボサッとしていなければ」とか「2点目、長谷部がもっと
体をぶつければ」とか「3点目、山口が左サイドの選手を
カバーすればよかったのに」なんて評する人がいるけど、
はたしてそういう細かい問題なのか?

僕は、そうは思わない。
日本は、弱いのだ。



■超一級の日本の戦術とその理解力&実行力
 ~ サイドアタックに対応する日本の戦術

僕は、日本のサッカーが全然ダメだと言っているのではなくて、
“戦術面” では「日本のサッカーはもはやワールドクラス」という
意見には賛成なんだよ。
よくぞここまで高めてきたなあ、って、感動すら覚えるよ。


現代サッカーでは、攻撃をビルドアップするのに、
ピッチの両サイドを攻略するのがセオリーになっているんだけど、
日本は守備面で、この課題を見事にソリューションしていたね。

敵のサイドバックの駆け上がりを、日本のウイングと
サイドバックで前後に挟む
んだな。
そして、横からボランチも挟み込みに加担する。
前後と横を3人で囲んで身動きできなくするんだなー。

さらに、敵のウイングには、もう一人のボランチか
センターバックが付く
という方法をとると、
敵の攻撃はストップしてしまうか、無理にパスを出して
日本にボールをとられるというカタチ。

また、自陣サイドの奥へのロングボールに対しても、
サイドバックかボランチが対応して、
もう一人のボランチやセンターバックで囲む
といった作戦も見てとれたよね。

敵のフリーキックには、驚きのオフサイドトラップ
かましたりもした。

こうなると、敵はうまいこと攻撃ができなくなって
動きが活性しなくなるんだな。
コロンビアやセネガル、ベルギーがゲーム前半に
他のチームと戦った時と比べて、躍動感が少なく見えたのは
そういう理由なんだね。
“相手の攻撃の芽を摘む” 戦い方だわさ。

きっと、コロンビアやセネガルは、
「ほとんどいいところを出せないうちに終わっちまった」
って思ったに違いないね。
たぶん、敵の選手は他のチームとのゲームの後より、
疲れなかったのでは?
だって、自分らの攻撃の動きを、ゴールに猛進する前に
日本に封じられてばかりいたんだから。

ベルギーもあのまま日本に負けていたら、
選手は目まぐるしい動きや、爆発的なカウンターを
ほとんどやらないまま、欲求不満を残して
ゲームを終えていたと思う。
それくらい日本の守備戦術は優れていたと思うなあ。

日本代表チームは、現代サッカーの攻撃のトレンド
となっているサイドアタックを封じる戦術を
身に付けたと言っていいんだと思う。

そして・・・

サイド潰しから、すばやいトランジットで
相手方の両サイドの裏へトップや、
トップ下への縦パスまたはウイングへのスルーパスで
ショートカウンターをかます戦術も身に付けた。

コーナーキックまたはフリーキックで、
コロンビア戦の大迫の2点目にみる、
複数の選手が大迫を囲むようにして同時に
ヘディングに飛んで、大迫へのボディコンタクトを
軽減させる
作戦を成功させた。

001大迫ヘディング.jpg


もちろん、以前から研鑽してきたファーへのキックから
ニアまたはセンターへの折り返しヘディングや、
早いニアクロスに触れるようなヘディングも冴えていた。

サイドバックがサイドをえぐっても、
かつてのように安易にクロスボールを上げず
ウイングやトップ下、センターフォワードへの
グラウンダーパスでシュートにこぎつけた。

ウイングがサイドから中央へ切れ込んで、
ペナルティエリアに近づいてミドルシュートを打つ
という得意技を確率
した。
乾が大会前のフレンドリーマッチから
何度も同じカタチで点を取ったよね・・・

002乾シュート1.jpg


そう、日本は '98年に初めてW杯に出た時から比べて、
守備面でも、攻撃面でも格段に進化しているんだねー。
それはもう、ワールドクラスと言えると思う。



■ITサッカーの時代

じゃ、なんで日本の戦術はこんなに進化したのか
ってことになるんだけど、それはひとえにITの
おかげ
だと思うね。
それは、日本に限ったことじゃないけどさ。

いまや、「そのゲームでチームの誰が何km走ったとか、
その走った軌跡」とかがカンタンにわかるし、
「日本が攻撃中にボールを逸して、敵に10秒以内に
シュートされてしまう率」とか、「その出場チーム中の
順位」とかなんてことも分析できちゃうんだな。

「敵と1対1でヘディングの競り合いをした時の負ける率」、
「タッチライン際でデュエルになった時に負ける率」、
「敵のフリーキック時に入れられてしまう率」・・・
そんなことを分析するのなんて、もはや屁のカッパ。

サッカーでITを活用している国は、
そんなふうにデータ分析をして戦術を練っているんだよ。

プロ野球はもちろん、最近ではバレーボールや
テニスなんかでも、そんなようすがうかがえるよね。
「ファーストサービスをセンターに入れた後、
相手のバックを攻めると得点する率が80%」とか、
「セカンドサービスを相手のフォア側に入れた場合、
ほとんど得点できない」とか・・・

敵の強みと弱点、自分のチームの強みと弱点を
併せると何をやるべきで、何をやっちゃいけないのかが
はっきりするんだね。

そんなに高度にPCに計算させなくたって、
YouTube動画を観るだけでも、
世界の強豪国のプレーが誰でも観られちゃうんだから、
昔に比べりゃはるかに対策を練りやすくなっているよね、いまは。



■IT分析戦術で、みんなが強くなった

そういったデータ分析サッカーをわかりやすく
体現していたのは、なんと言ってもイングランドと
ベルギー
だと思う。

現代サッカーの得点スタイルはデータでは、

①セットプレーからのヘディングおよび
 キック後のルーズボール奪取
②ペナルティエリア内へ侵入してのシュート
③カウンター攻撃


・・・に集中してんだよ。

イングランドの得点は、その「セットプレーからの
ヘディング」に特化
していたよね。
これは、スコットランドのセットプレー技術指導に
特化したコーチを招聘して特訓して、
がっつり練習したんだそうだ。

003ケインヘディング.jpg


また、ベルギーもセットプレーからのヘディング」と
どこからでもゴールに最短距離で突っ込む猛烈な
「カウンター攻撃」に特化していた。

004ベルギーカウンター1.jpg


どちらも、かつてのような安易なロングボールでの
パスはしないし、サイドをえぐっても無理な体制での
クロスボールは上げないという点も徹底されていた。
そうそれは、ダイレクトプレー(ワンタッチパスと
取り違えている人が多いみたいだけど、ホントは
ダイレクトにゴールに向かうという意味)に徹して、
逆に失点率の高い「カウンター攻撃」を受けないための
工夫もなされていた
んだな。

これらは、現代サッカーの得点必勝パターンと、
でかい図体を活かして伝統的にヘディング時の
ボディコンタクトに強いという特長、
体がでかくても走力も持久力も強いという特長を
結びつけた、明快な戦術
だったと思う。

データに基づいて、必勝法を徹底的に練習した
結果なんだろうね。
おもしろいくらい成功していて、そして強かった。

だから、今回のW杯は南米の “才能型” のチームが
どんどん負けて、ヨーロッパを中心とした “戦術型”
のチームの台頭が目立った
んだと思う。

つまり、ITの活用で、いろんな国が早く、確実に戦術を
高められる時代になった
ということなんだというわけ。

要するに、今回のW杯は、
“ITアナリシスに基づいた、戦術サッカー” 時代
の到来を告げた大会だったと見て取れたね。



■IT分析戦術+才能 で、優勝

でも、戦術だけでは優勝はできない。

デンマークやスウェーデン、スイス、ベルギーなんかは
ITをどこまで駆使したかはまちまちだろうけど、
とても戦術の徹底されたチームばかりで、実際強かったよね。
でも、優勝はできなかった。

フランスは、必勝戦術をしっかり身に付けたチームでありながら、
グリエーズマンやエムバペを中心とした “才能型” も
持ち合わせていた
ので優勝したということだな。

005エムバペ.jpg


ベルギーも、いま勝つための戦術(セットプレー、カウンター、
ダイレクトプレー)と、ルカク、アザールを中心とした
“才能型” の両方を持ち合わせたチーム
で、
フランスより顕著だったけど、準決勝では “運” に見放されて
しまったんだろうねー。

006アザール.jpg


クロアチアの代表チームが、データサッカーをしていたかは
わからないけど、メンバーすべての選手が才能にあふれて
いるとともに、チームのほとんどの選手が戦術に長けた
世界のトップクラスのクラブチームに属しているのだから、
そういったことが身に付いている才能集団だったと
言えるんじゃないだろうか。

007ペリシッチ.jpg


イングランドは、必勝戦術に最も特化したチームだったけど、
もひとつ “才能型” が少なかったんだろうな。

才能重視のスペインのパスサッカーも、
スーパースターをエンジンとしたポルトガルや
アルゼンチンの攻撃サッカーも、ブラジルやメキシコ
みたいな南米のテクニカルサッカーもだめだった。

もちろん、彼らに戦術がないかというと
そうではないんだろうけど、緻密な分析による
明快な作戦がなかったんだろうと思う。
細かな局面はやはり、選手個々の才能に
まかされていたんだろうな。
緻密な戦術があれば、「戦術+才能」でフランスや
ベルギー、クロアチア、イングランドみたいなチームに
なっていたんだろうな。

ドイツは僕は、最も “IT分析戦術+才能” のすごさを
見せてくれるチームだと期待していたんだけど、
何か別の理由(人種差別?新旧確執?)で
チームがまとまらなかったようだね。



■うまいけど弱い、日本のサッカー
 ~「IT分析戦術+才能 」が同じなら、強いところが勝つ


ところがだ、最新のサッカー戦術には大きな欠点があるんだな。
それは、「疲れる」こと

データ戦術は、具体的な方策を緻密に導き出せるけど、
まだ、選手の「体力」までは計算に入っていないのでは?
そこまで、コンピュータに演算させようとすれば、
AIが必要になるんだろうね。

ともあれ、上に書いたような戦術を完璧にこなすには、
全員が攻守にわたって頭も体もハードワークを強いられる
ことになるんだなる
んだな。

特にウイングとサイドバック、ボランチの負担が大きい。
敵陣、中盤、自陣と、ピッチの全般で
常に敵と対峙しなくてはならなくなるでしょ。
おまけに、すばやく攻撃へトランジットして
点を取りにも行かなくてはなんない。

これは、疲れるわー。
ベルギーは、さすがわかっていたね。
この日本の "守備の疲れ" で落ちた集中力のところへ
セットプレーで元々弱いヘディングを衝いたのと、
ピッチのど真ん中からダイレクトなカウンターを
かまして勝った
のさ。

もし、日本が強力な体力と集中力を持ち合わせていたら、
あのゲームは勝ったんだろうと思う。
でも、それを「惜しかった」ということはできないと思う。
巨大なモンスターの侵攻を、竹槍でうまいこと囲んで
遅らせていたけど、とうとう力尽きてしまった、
というイメージだな。
元々、真っ向から対峙したら、軽く押しつぶされる
ような相手だったんだよ。

柴崎が言うように、3-2という点差以上に
力の差があるということ。

そう、冒頭に書いたように、
日本は “うまいけど、弱い” んだよ。
「弱い」とは、サッカーが弱い、
というような漠然とした意味じゃなくて、
体の大きさ・重さ・手足の長さ、走力、持久力・・・
つまり、「身体運動の基本性能」のこと
さ。

●体がでかくて、ぶつかっても強い、リーチが長い
●強く蹴れる
●走るのが早い
●いつまでも疲れない


この4点については強豪チームは日本より圧倒的に上だよな。
つまりは、「身体そのものと体力=パワー」。
もし、ベルギーと日本が、戦術と才能が同じだったとしても、

●体がでかくて体重が重いほうが、デュエルに勝てる
●手足が長い方が、デュエルに勝てる
●背が高いほうが、ヘディングに勝てる
●走るのが早いほうが、よりゴールを陥れられる
●いつまでも疲れないほうが、最後まで才能を発揮できる


・・・でしょ?
才能ではなくて、身体の資質なんだな。
「3,000ccの車と1,500ccの車の耐久レース」みたいなもん。
ベルギー戦は、始めから基本性能面でおなじ土俵に立って
いなかったんだね。
まあ、身体の資質も才能のうち、と言えばそれまでだけど。

3,000ccの敵車が自車を抜きにかかろうとするのを
ハンドルを切って敵の前に出てブロックして抜かせない。
そんなことを繰り返して、日本チームはギリギリ
ベルギーの前を走り続けたけど、後半とうとう
敵のありあまる排気量パワーにぶち抜かれた
といった感じだったんだな。

008ベルギーカウンター2.jpg



■IT分析戦術+才能+強さ = ベスト4

優勝チームのフランスを
戦術10 + 才能10 + 強さ10 = 30
 と仮定すると・・・

●ベルギー:戦術10 + 才能9 + 強さ10 = 29
●ブラジル:戦術8 + 才能10 + 強さ9 = 27
●日 本:戦術9 + 才能8 + 強さ6 = 23


・・・ってところだろうなあ。

日本代表の「戦術9」というのは、攻守のポジショニング
に関わる戦術は最高レベルだったけど、
各局面におけるテクニカル・メソッドが不十分な分、
-1だという意味


たとえば、敵のコーナーキックやフリーキックで
点を取られる率が日本は極めて高い。
セットプレーで点を取るというのが、
現代サッカーの必勝法の一つだというのにだ。

009フェライニヘディング.jpg


それから、敵にボールを奪われてから10秒以内に
シュートを打たれる率もやたらと高い。
カウンターで点を取るというのも、
現代サッカーの必勝法の一つだというのにだ。

そういう局面的なメソッドというかノウハウというかが
まだ解決されていない
と思われるなあ。

「才能8」というのは、足技とか、体の入れ方とか、
フェイントのかけ方とか、バスの受け方とか、
ディフンスを騙す飛び出し方とか・・・
選手個人のテクニックに関わる部分。

僕なんかがサッカーをやっていた時代と比べると、
日本人もだいぶんブラジル選手みたいな “技” を
身に付けたと思うよ。

他国の監督なんかが言う日本人の俊敏性と相まって、
日本選手はとてもテクニカルなんだと思う。
でも、ベスト4に入ったチームの司令塔や点取り屋と
比べると、やっぱりもうひとつなんだろうなあ。

問題は「強さ6」だろうな。
日本は・・・

●ボディコンタクトすれば、ふっとばされる
●敵との間合いが近ければ、ボールを取られる
●ヘディングすれば、ほとんど負ける
●全力で走っても、追いつかれる
●ゲーム後半に疲れて、全てのプレーがトーンダウンする


・・・ということ。
これは、日本代表のゲームを観ていると
如実にわかるよね。

しかも、この弱点は・・・
①セットプレーからのヘディングおよび
 キック後のルーズボール奪取
②ペナルティエリア内へ侵入してのシュート
③カウンター攻撃
・・・という、最新トレンドの必勝得点パターン
のすべてにおいて、弱点
だということもわかる。

現に日本は、セットプレーからのヘディングで
失点することがかなり多いし、
マイボールを逸してから10秒以内にシュートされる
(カウンター攻撃を受ける)率も高い。

②については、ペナルティエリアに侵入される前の
サイド攻撃を防いでいるために、顕著ではないけど
ペナルティエリア内へ侵入してのシュートで得点されるのは
セットプレーでも、カウンターでも、ドリブルでも
当たり前のことだからね。

つまり、日本代表の最大の課題は、
強さ = 体躯の大きさ+走力+持久力(=身体運動の基本性能)

ということになるんでしょ。

でもね、その
強さ = 体躯の大きさ+走力+持久力(=身体運動の基本性能)
をなんとかしろ、と言われても、そうカンタンにはいかないよね。
日本人の平均身長を伸ばそう、とか
日本人の平均体重を増やそう、とか
JFAは、ラグビーや、野球や、バスケットボールや、
バレーボール、プロレスなんかをやろうとしている
小学生をひっこぬいてサッカーをやるように仕向けよう、
とか、壮大なプランと実行力、長い年月をかけた
活動が必要となってしまうわな。

次のW杯でベスト8以上をめざすなら、
もっと別のことを考えなくちゃだわさ。



■ホントの意味での “日本のサッカー” を

テレビの解説者が、
「得点は、ほとんどがペナルティエリア内での
シュートで生まれる」って言ってたよね。
だから、なんかしてペナルティエリア内に侵入して
シュートを打たねばならない、って言いたいんだろうけど、
僕はそうは思わないなあ。

それって・・・
よく考えたら、あたりまえのことだよね。
ゴールに近いんだから、入りやすいに決まってる。
それより、ゴールエリア内から蹴れば、
もっとゴールを決めやすいに決まってる。
始めからわかっていることでしょ?

●ほとんどの得点は、ペナルティエリア内での
シュートで生まれる
●その得点数の多いほうが勝つ
・・・というわけでしょ。

どこのチームもペナルティエリアに侵入して
シュートを決めようとするのだし、
どこのチームもそれを阻止しようと守備を高度化する。
そういう争いの中で、より多く得点したほうが勝つ、
つまり、「強いところが勝つ」と言っている
だけのことだよね。

つまり、「ペナルティエリア内でシュートを打つ」
というのは、みんなが同じやり方をやっている中での
「強いチームの勝ち方」ということでしょ。
安易なデータの読み方をしてしまうと、
強いチームの術中 = 強いチームが勝つことになっている
ステージで戦うことになる
んだと思う。

ならば日本代表は、「IT分析戦術+才能+強さ」の
全てを高めれば、強いチームの仲間入りができる
ということになるけど、上でも書いたけど、
「強さ」については向こう4年トレーニングを積めば
なんとかなる、というもんじゃないよね。

「才能」については、日本だってどんどん高くなっているけど、
これだって、向こう4年の間にすごい選手が現れるのを
いまのまま待っていたって、ブラジルなんかに追いつくのに
間に合うわけがないだろうな。

そしたら、後はやっぱり当面は「戦術」をなんとかする
しかない
というわけだ。
しかも、上に書いたような、できるだけ多く「ペナルティ
エリア内に侵入して」だきるだけたくさんシュートを打つ
なんていう、当たり前で、強いチームのやり方を真似ても
だめ
だということ。

この辺の解決策を見い出せれば、
ホントの意味での "日本のサッカー" を確率できるん
だろうと思う。



かつて比較的小柄なスペインは、安易なロングパスや
クロスボールを廃して徹底的なパスサッカーで優勝した。

ブラジルは、圧倒的なテクニックとスピードで
いつも優勝に迫る。

体力のあるドイツは、徹底的なスペースへの走り込みに
終始して、粘り強く勝ってきた。

フランスはぴかいちの組織的な守備で、
負けにくいサッカーをやってきた。

チリやメキシコやペルーは、
体が小さくても瞬発力とテクニックを生かして、
前からのプレスと早いトランジットでショートカウンター
をかまして強くなった。

今回のベルギーとイングランドは、体躯の大きさと強さ、
走力に集約して、セットプレーとダイレクトなカウンター
で生まれ変わった。

戦術とは、それぞれの強みと弱点に鑑みて、
思い切った方法を研鑽すること
じゃないだろうか。


日本代表は攻撃面では・・・

●ディフェンスをかわすか巻いて、ミドルシュートを打つ
・・・のが顕著に有効なのでは?
ペナルティエリアの内とか外とかは無視。
予選から乾がサイドから中央に切れ込んで決めてたやつ。
それから、水口や山口や大島なんかも決めてたやつ。

010乾シュート2.jpg


日本代表に、点取り屋など不要
ペナルティエリアで敵のディフェンスを崩す、
なんてしない。
どいつもこいつも、ミドルでシュートを決める
というのはどうだ?

これなら、体の大きさとか、長距離を走る速さとか
持久力への依存度が低いでしょ?

それから・・・

●直接フリーキックをやたらと決める
・・・というのは?
かつて、中村俊介や本田、遠藤やっとさんがよく
決めてたよね?
あれだって、立派な武器だわさー。

そして・・・

●ピッチ中盤でボールを奪ってからのショートカウンター
・・・これでも、原口がベルギー戦でゴールを決めてたよね。
これは、前線からのプレスや中盤でのプレスでの
ボールの奪い方と、そこからのフォワードやウイングへの
配球のパターン等を組織的に体に覚え込ませなければ
ならないし、いろんなチームがトランジッション・サッカー
として研究中だからなかなか難しいけど、
ヘディングやデュエルに弱い日本代表が、
リスク回避のために前からの組織的なプレスを避けられない
のだから、セットで確立しなければならない作戦だろうな。

011原口シュート.jpg



守備面では・・・

●囲い込みで敵のサイド攻撃を封じる

・・・これは、今回大会でうまくやれたことの一つなので
さらなる研鑽をすればよし。

●敵のセットプレー時に、ヘディングで負けない

・・・これは、体の小さい日本人には非常に難しいけど、
体をぶつけて、敵に充分な態勢をとらせない工夫は
従来通りとしても、もっと、具体的で有効な方法は
ないもんだろうか。

たとえば、セットプレー時に、マン・ツー・マンを
徹底する
というのはどうだろうか?

または、ヘディングなどしないで、
みんなでゴール前に並ぶ
、というのは?(笑)
いや、笑いごっちゃなくて、マジで。

それより前に、敵から見たアタッキングサード以内で
ファールをしないで固い守備をする技を身に付ける

というテもあるよね。

極力、コーナーキックを与えない守備というのも
練習と経験で高められる余地が大きいのでは?

●ボールを逸した後の敵のカウンターを防ぐ

これは、ディフェンスの最終ラインをもっともっと
高くとって
、ゾーンではなく一人一人が
マン・ツー・マンの意識を強く持てば防げる
じゃないか?

また、前述の「ミドルシュートの達人集団」が
確立できてれば、ショートパスをつなぐために
前のめりにならなきゃならない人数も、
変なところでボールを奪われるリスクも減るだろうから、
カウンターを食らうリスクも同時に減らせる
に違いない。

●後半に疲れの出ない戦い方をする

これも、「ミドルシュートの達人集団」確立すれば、
いったんアタッキングサード付近に侵入した後に、
敵の守備を崩すために前後左右にボールを回し続ける
必要が減るので、リスクも「疲れ」も減るというもんだ。



あまり、目からウロコが落ちるような方策を
思いつけなかったけど、課題だけははっきりさせたつもり。



サッカーという呼び名って、
サッカーが200以上の国や地域で愛されているにも
関わらず、日本やアメリカ、オーストラリアなどの
一部の国でしか使われていないって知ってた?
ほとんどの国が「フットボール」、または
「"フットボール" の自国語訳」なんだよね。

なので、「サッカー」と呼ぶのは、本格的じゃない。
日本がホントのフットボール大国じゃない証拠だ、
という人もたくさんいるんだよ。

でも僕は、日本は「サッカー」でいいんじゃないか
って思うんだよ。

ともかく、日本の強みを最大限に活かしながら
弱点にハマらない、シンプルで具体的なノウハウを
体現して優勝しようやー。

そして、その時に胸を張って "日本のサッカー"
って呼ぼうやー、ってこと。







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